import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase que hace que el zombie aviente sus armas hacia el exterminador.
 * 
 * @author Héctor Nicolás Anguiano Huerta. 
 * @version 3 de Diciembre de 2012.
 */
public class Arma extends Actor
{
    /**
     * Metodo que checa si la arma del zombie toco al exterminador.
     */
    public boolean impacta()
    {
        int aux=0;
        Actor ext;
        ext=super.getOneObjectAtOffset(0,0,Exterminador.class);
        Zombieland mundo=(Zombieland)super.getWorld();
        if(ext!=null)
        {
            mundo.restaVida();
            ext.setLocation(580,460);
            mundo.removeObject(this);
            aux=1;
        }
        if(aux==1)
            return true;
        else
            return false;
    } 
}

